2025-05-07 15:28|浏览:次
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武功类型 武功属性分为主动、被动、状态、战斗状态,共分为三大类,别是普通攻击、绝技、必杀技。(点击即可查看武功属性,弹出如下图) 学习条件:本门派的所有武功都值得学习,请多多学习提升武功 技能效果:比如,有的可以使自己武功、绝招、绝技cd减1等 飞剑技能:别学没用,你学一本空掌,这本功法作用自己的地掌把对面武功打了。
(对方出了两个残页是可以打两个,一个是火遁一个是风遁) 风遁绝技:别使用,敌人中了几次,敌人会直接把你踢飞。(不要管他,你的武功给对方两次输出,他肯定踢不死你) 瞬步:这是最大的增益功法,而且可以移动。(移动太麻烦了,不熟练就点攻速吧,等下次行动前就可以点了。!) 基本的突进:先向前突进一段,再后退突进两段,然后就可以突进到对方对面(不要舍不得技能不然最后被人打到了);基本的追击:踢飞以后,一套连招打出去后保持浮空就跑。
(如果你成功躲过对面的旋风 冰冻 其他地方替身就全都会自动保持浮空,这样你可以随意一选。后面的时候就是用来硬刚对面。) 战斗状态:这类功法不仅增加了伤害加成,还增加了耐揍性,还增加了血量。 替身:基本没用。当然了,替身可以多存一个技能,当然了,替身是可以回血的,不要想着继续用。
下面讲讲具体操作:如果是走位的话,可以带上风属性的功法,虽然伤害不算高,但是附带位移效果,不要指望在敌人脚下击飞了,是因为不代表所以一些地形。(有的话,就不是全用的,下面说出来。如果是飞剑旁边站着,那就带上风属性功法) 一技能:可以把对方击飞。(就是给敌人更大别人,你想过能不能解掉就不用替身);如果是敌人的替身,就算是离你远,范围也不大的;如果是敌人的替身,可以继续连招,用来追击;注意,如果对面有替身,我们可以在他技能释放后向远处放(这个应该和第二个技能一样。
) 二技能:一技能基本是打不到人的,可以用来追击。(奥义技能中大部分秘招都是带击飞效果的);但是要小心,一技能的击飞范围很长,可以用来收尾和逃跑,另外关键时刻boss是会自己跑过来。
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